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学龄前思维游戏,解决亲子陪伴法,有这5本思维游戏书就够了

来源:https://www.sivi8.com 时间:2024-07-27 编辑:admin 手机版

“我的孩子1-10加法还不会怎么办?”

“我和先生都是文科生,理工科都差,孩子会不会遗传?”

“刚上小学开门考,全班倒数第一,以往的日子再也没有退步空间了。”

很多即将上一年级的家长或诉苦、或自嘲,是痛点也是盲点。市面上有很多机构看准了家长的痛点,设计从3岁开始的数学思维课,线下线上各种形式,也真是挑花了眼。

时代不同,从小思维训练既然是刚需,那就提前上道,也讲究方法得当。

思维是世界上最奇妙的东西,同时也是人类最强大的东西。有时, 并不是孩子的智商低,而是他没有掌握思考问题的好方法。

敏锐的观察力、严谨的逻辑力、丰富的想象力、无穷的创新力、正确的判断力,随便掌握哪一项都能让孩子融会贯通,活学活用,事半功倍,拥有高效持久更良性的学习力。

不得不推荐思维 游戏 类型的书籍,集阅读、 娱乐 、思维训练于一身,一举多得,能不香吗?可是逛书店,这类型的书总是眼花缭乱地摆在眼前,左思右量,不知道该选哪一本。

那么,强烈推荐 五味太郎《思维 游戏 书》 。这是一套适合现代3-8岁孩子阅读的书,思维训练和亲子陪伴结合得很好的入门书籍,一本启发儿童五大思维力最有趣味的训练书。关键是审美在线,知名插画师五味太郎出品必属精品。

五味太郎何许人也?

五味太郎可以算得上是,会插画里数学最好的,懂孩子插画师里最有学习力的神奇人物。

出生于东京的五味太郎,是一位多产又富有创意的作者及画家,自己写作,自己画插画,自己设计版面,简洁明快的色彩运用,用构图叙事,看得大人小孩子都乐呵呵的。有点笨拙,有点幽默,有点出其不意,简直就是他的专属风格。

虽然他30岁才加入创作图画书的行列,但是创作力丰沛,短短20年就拥有230多本图画书作品,堪称是世界儿童图画书界的创举。

五味太郎作品《小牛的春天》获意大利波罗尼亚那国际图画书原画展奖,他的图画书已有几十本被译成外文,是日本在海外知名度最高的图画书作家。

五味太郎认为:绘画是人的基本人权,谁也不能侵犯。他捍卫自由表达的权利,也捍卫孩子自由想象的权利。他的每一本绘本都给孩子留下像宇宙般浩瀚的想象空间,而不是单向的趣味灌输,更不是压制和框死。

这也是为什么我入手了五味太郎这套《思维 游戏 书》,2020年刚出版上市,还散发着油墨香。

《思维 游戏 书》一套共五册,囊括数、量、形状、运算、比较、分类、等分、规则、排序和空间方位10大数学概念,分别从观察力、判断力、逻辑力、数学力、思维力五方面促发孩子的兴趣,用生活化的场景激活小脑袋,让孩子越玩越聪明。

孩子不是不爱学,而是没有更好的选择

数学不再是无聊生硬的认知概念,而是活泼有趣的纸上 游戏 ,孩子可以不断地去想、去玩、去试。家有二娃,四岁和七岁,统统能在这套书中找到适宜的难易乐趣。

从生活跃然到纸上,拉近我们和数学的距离。

比如:找一找,哪一个是我?

卡通小娃娃们穿着睡衣和连体服,做着歪来扭去的动作,看看帽子、鞋子和衣服的细微差别吧。在忍俊不禁的童趣找到乐子,玩玩就锻炼了观察力。

生活里数字无处不在,让我们一起有变化的数数。

比如:哪条蛇最长?

谁更长?把同样的颜色木棒全都连起来,哪个颜色会更长?真的有点难,大学本科毕业的我,都愣了一下。

比如:每个人都有5个甜甜圈,你知道吃掉了几个甜甜圈吗?

一块蛋糕几人分,可以怎么切?

再比如,你能按顺序走到10吗?

四岁的老二找到最简单的一条就行了,七岁的老大自愿挑战更多的线路。根本不用大人强求孩子挖空心思,他们自己就乐在其中。

除了以上这些数学启蒙,还有这样玩的拼图们。

不再拘泥于传统模块的拼图们,拼成某物,而是有了逆向思维。

“看,我用积木搭出了一个机器人!你能找到我没用到的那块积木吗?”

“右边是组装火箭的零件。咦?零件怎么变多了。”

《思维 游戏 书》让孩子在反复的阅读、 游戏 中不断地了解数字、数学与生活的联系,有效开启数学的启蒙。

从书中回到生活,启发亲子陪伴的更多可能性

锻炼左右脑平衡的手指 游戏 。

比如:你能让两只手的手指一起从两点一起前进吗?

让你的手指在纸上散步吧,噔~噔~蹬~蹬~错了错了! 游戏 有种魔力,能让你在失败之后仍然能开心地大喊着“再来一次,再来一次”,好像在奏响凯歌。

每次阅读五味太郎这套《思维 游戏 书》,家里总是弥漫欢声笑语。

如果有时间,我们还会玩起升级版《思维 游戏 》。比如手指散步,我们会拿大大的白纸铺在地上,一起画更多颜色的圆,让手指走得更远,甚至可以跳起来。

这套书给了亲子互动模式更大的启发。总是发愁“不知道怎么陪玩”的爸爸妈妈们,这下有了更多的可能性。

在大量和数有关的绘本中,如何判断一本书好不好? 关键在于,不仅是画中的内容、数字、引导点是否有意义地结合在一起。如果有机结合,基础概念会凸显,浸入也很自然。再加上,如果画面生动有趣,又能拉高孩子对美的赏析就加分更多了。

五味太郎这套《思维 游戏 书》,你完全可以试试看。

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